Software Interactive Physics 30 licenze

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EAN: 2011479585910 COD: IP30 Categoria:

Software Interactive Physics 30 licenze

Scienza, tecnologia, ingegneria e matematica: Interactive Physics è la soluzione perfetta per l’insegnamento delle STEM

 LO STANDARD MONDIALE PER LA SIMULAZIONE IN FISICA NELLE SCUOLE SUPERIORI E NELLE UNIVERSITA’

Interactive Physics consente agli studenti di impadronirsi dei concetti in un ambiente sicuro, annullando i costi di materiale ed utilizzo di un laboratorio reale. Le lezioni e le attività di fisica otterranno benefici immediati con Interactive Physics!

Alla base delle scoperte scientifiche ci sono immaginazione e curiosità. Interactive Physics rende attivo l’apprendimento degli studenti offrendo loro la possibilità di:
– Esplorare il loro mondo fisico mediante veloci passi di simulazioni,
– Visualizzare concetti scientifici astratti appresi in aula,
– Testare le ipotesi e simulare diverse situazioni,
– Apprendere competenze di lavoro mediante strumenti di analisi del moto usati nel mondo reale.
– Adottato da più di 18.000 scuole nel mondo. Provando ad usare Interactive Physics si capirà perché la rivista MacUser lo ha definito il “miglior prodotto educational” da molti anni.

Interactive Phisycs consente di modellare, simulare ed esplorare un’ampia varietà di fenomeni fisici e creare praticamente qualsiasi esperimento immaginabile. Se è possibile utilizzare un mouse, è possibile:
– Selezionare esercizi già pronti da un’ampia raccolta per i vari profili di studio,
– Modificare rapidamente modelli esistenti per realizzare i propri,
– Creare e condividere modelli con insegnanti e studenti,
– Confrontare i risultati della simulazione con i risultati teorici,
– Dimostrare concetti difficili da spiegare come l’accelerazione di Coriolis,
– Mostrare proprietà di oggetti che non si possono vedere in laboratorio, come ad esempio i vettori o la traiettoria di un corpo.

FACILE DA USARE! OSSERVA LA FISICA IN AZIONE!
Interactive Phisycs consente di modellare, simulare ed esplorare un’ampia varietà di fenomeni fisici e creare praticamente qualsiasi esperimento immaginabile. Se è possibile utilizzare un mouse, è possibile creare nuovi esperimenti o interagire con esercizi di fisica già preparati per:
– Misurare velocità, accelerazione, forza, momento, energia, con diversi sistemi di misura,
– Creare corde, molle, ammortizzatori, pulegge, giunti con scanalature, attuatori lineari e motori per moti rotatori,
– Sentire e misurare volumi e frequenze audio ed effetto doppler,
– Variare la resistenza dell’aria, la gravità o le proprietà dei materiali,
– Creare presentazioni accattivanti unendo immagini agli oggetti,
– Vedere i risultati in forma numerica, grafica o come vettori animati,
– Visualizzare i risultati come numeri, grafici e vettori animati,
– Ascoltare e misura i volumi del suono, le frequenze del suono e gli effetti Doppler,
– Creare presentazioni accattivanti allegando elementi grafici agli oggetti.

Le simulazioni che si possono creare includono:

  • Moto monodimensionale,
  • Moto bidimensionale,
  • Urti,
  • Leggi di conservazione,
  • Effetto Doppler,
  • Elettrostatica,
  • Equilibrio,
  • Evaporazione,
  • Frequenza,
  • Attrito,
  • Ruote dentate,
  • Gravitazione,
  • Cinematica,
  • Teoria cinetica dei gas,
  • Macchine,
  • Magnetismo,
  • Momento,
  • Leggi di Newton,
  • Oscillazioni,
  • Dinamica del punto,
  • Moto planare,
  • Moto dei proiettili,
  • Sistemi a puleggia,
  • Razzi,
  • Dinamica moto rotatorio,
  • Intensità del suono,
  • Statica,
  • Onde,
  • Funzioni trigonometriche,
  • Lavoro ed energia.

Pacchetti disponibili:

Interactive Physics – pacchetto da 10 licenze perpetueIP10
Interactive Physics – pacchetto da 20 licenze perpetueIP20
Interactive Physics – pacchetto da 30 licenze perpetueIP30

IP30

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