Software Interactive Physics 10 licenze
LO STANDARD MONDIALE PER LA SIMULAZIONE IN FISICA NELLE SCUOLE SUPERIORI E NELLE UNIVERSITA’
Interactive Physics consente agli studenti di impadronirsi dei concetti in un ambiente sicuro, annullando i costi di materiale ed utilizzo di un laboratorio reale. Le lezioni e le attività di fisica otterranno benefici immediati con Interactive Physics!
Alla base delle scoperte scientifiche ci sono immaginazione e curiosità, Interactive Physics rende attivo l’apprendimento degli studenti offrendo loro la possibilità di:
• Esplorare il loro mondo fisico mediante veloci passi di simulazioni
• Visualizzare concetti scientifici astratti appresi in aula
• Testare le ipotesi e simulare diverse situazioni
• Apprendere competenze di lavoro mediante strumenti di analisi del moto usati nel mondo reale
Adottato da più di 18.000 scuole nel mondo, è stato definito il “miglior prodotto educational” fra i software di simulazione in commercio; guarda cosa è Interactive Physics in questo breve video di “The ScienceMan”:
Vuoi scaricare una versione di prova?? CLICCA QUI!
Interactive Phisycs consente di modellare, simulare ed esplorare un’ampia varietà di fenomeni fisici e creare praticamente qualsiasi esperimento immaginabile. Se è possibile utilizzare un mouse, è possibile:
• Selezionare esercizi già pronti da un’ampia raccolta per i vari profili di studio:
• Modificare rapidamente modelli esistenti per realizzare i propri,
• Creare e condividere modelli con insegnanti e studenti,
• Confrontare i risultati della simulazione con i risultati teorici,
• Dimostrare concetti difficili da spiegare come l’accelerazione di Coriolis,
• Mostrare proprietà di oggetti che non si possono vedere in laboratorio, come ad esempio i vettori o la traiettoria di un corpo.
FACILE DA USARE! OSSERVA LA FISICA IN AZIONE!
Creare nuovi esperimenti o interagire con esercizi di fisica già preparati per:
• Misurare velocità, accelerazione, forza, momento, energia, ecc., con diversi sistemi di misura,
• Creare corde, molle, ammortizzatori, pulegge, giunti con scanalature, attuatori lineari e motori per moti rotatori,
• Sentire e misurare volumi e frequenze audio ed effetto Doppler,
• Variare la resistenza dell’aria, la gravità o le proprietà dei materiali,
• Creare presentazioni accattivanti unendo immagini agli oggetti,
• Vedere i risultati in forma numerica, grafica o come vettori animati,
• Visualizzare i risultati come numeri, grafici e vettori animati,
• Ascoltare e misurare i volumi del suono, le frequenze del suono e gli effetti Doppler,
• Creare presentazioni accattivanti allegando elementi grafici agli oggetti.
Workbook interattivo per studenti
Scritto dal professore della Stanford University Dr. Paul Mitiguy, il workbook di Interactive Physics offre un percorso di apprendimento di fisica semplice e dettagliato per una facile integrazione della tecnologia di simulazione del movimento nelle classi di scienze. Scopri maggiori informazioni sul workbook, cliccando qui. In linea con gli standard dei curricola nazionali, questo workbook offrirà agli studenti spiegazioni semplici, lezioni e istruzioni complete su come usare le simulazioni mentre apprendono le nozioni basilari della fisica. Il software ha oltre 200 simulazioni guidate preinstallate nella libreria di Interactive Physics per un facile accesso. Le simulazioni che si possono realizzare includono i seguenti argomenti:
- Moto monodimensionale
- Moto bidimensionale
- Urti
- Leggi di conservazione
- Effetto Doppler
- Elettrostatica
- Equilibrio
- Evaporazione
- Frequenza
- Attrito
- Ruote dentate
- Gravitazione
- Cinematica
- Teoria cinetica dei gas
- Macchine
- Magnetismo
- Momento
- Leggi di Newton
- Oscillazioni
- Dinamica del punto
- Moto planare
- Moto dei proiettili
- Sistemi a puleggia
- Razzi
- Dinamica moto rotatorio
- Intensità del suono
- Statica
- Onde
- Funzioni trigonometriche
- Lavoro ed energia
Scopri tutti gli argomenti trattati, cliccando qui.
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